特訓'99 - 君よ、男避けに避けろ -

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まだアレと言うか、開発途中です。

これは私が高校生のころにPC-8801で作ったゲームの移植版です。

ひたすら弾を避けていく華麗なる逃亡生活を堪能することができます。

8801版と比べてどのような違いがあるかまとめました。

特訓88特訓'99
画面サイズ640 x 200320 x 240
同時表示弾数4030〜300
弾の種類直進直進、誘導弾
弾のサイズ2 x 24 x 4
弾の色単色(赤)4色
自機のサイズ4 x 416 x 16
自機の形四角い豆腐(白)それなり
背景8色3重スクロール16色3重スクロール

このように、かなりの部分において改善されていますが、CPUの進化はすさまじくバッテリー駆動のLibretto SSで快適に遊べます。Pentium 100MHz程度あれば余裕だと思います。
特訓'99の仕様は、現在流動的に変化しているので気がついたら変わっているかもしれません。油断できません。
実際、弾は昨日までは200固定でしたし。
今は50発に減らしてますが、ソレなりに狙って発射するようにしたのでデタラメに200発バラ撒くよりややこしいことになってます。

ちなみに、特訓を開発する際にタイマーの扱いについていろいろ調べた訳ですが、コレをまとめたというかまとめつつあるというか、そういうものを公開します。
なんかの参考になるかもしれませんがならないかもしれませんし、この辺は機種依存です。

[タイマーについて]

動作環境

VirtualPC
100fps
PPC604e 225MHz
VirtualPC
エミュレーションはPentium 45MHz相当とのこと。
内部計算だけ計測していただいたところ、その処理はPentium 150MHz並でした。結局のところ表示がはみ出るほど遅いようです。

Pentium 100MHz
95フレーム/秒
Trio64V
1024x768 16ビットカラー
Windows 95

PC-9821Xa/16
95フレーム/秒
Pentium 166MHz
Trident製のオンボードチップ(i9682)
1024x768 16ビットカラー
Windows 95

Libretto SS 1000
155フレーム/秒
MMX Pentium 166MHz
NeoMagic128ZV+
640 x 480 16bit
Windows 95 OSR2

MMX Pentium 200MHz
280フレーム/秒
Trio64V+
1024 x 768 16bit
Windows 95 OSR2

K6-2 300MHz
280フレーム/秒
MATROX Millenium
1152 x 864 16bit
Windows 95

おおむね60フレームで動作するので、60以上でるようなら快適に遊べると思われます。
また、処理落ちする場合には背景を非表示にすると改善されることがあります。

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Copyright © 1999 びい

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